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暗黑风暴 一款在线就能够收益的手游

它是一款休闲但极富故事情节的竖板西方魔幻放置冒险在线类游戏

由于能够在线收益,因此很合适绝大多数上班族玩

这一新游戏呢,无聊刷到的,关键玩了下,还不错,准备先到一区体验几天,要是感觉能够,想换一个服继续的玩一下,先讲讲优点及自身的感觉,评价一下,若有不到之处,还望海涵。

优点1:游戏画面是那种西方玄幻色彩的,偏昏暗一些,再加上第一关卡是僵尸,因此喜歡黑暗色调的小伙伴们应当比较喜歡,但我本人感觉差一些,比较压抑;

优点2:在线自動刷怪,并非传统定义的自動打,而是按副本人物角色自身去攻击刷,这点儿的确很合适如今人的口味。給我的感觉深刻,我以前玩的RPG游戏确实太肝儿了,基本上快24小时在线了,坚持1个月放弃了。而这款游戏在战役里,只是等到BOSS怒气满了后,打掉进到下个关卡,要是想见到自身在当前关卡的具体情况,战斗列表下边有一个简报地图系统日志统计分析,这一的确设计的很好,能见到你平均每分钟的在线经验及金币数量,我看了下并非越高等级越好,跟效率还有关系;

优点3:苦力和悬赏,这一还是很特色的,他这一是根据打BOSS获得苦力值,之后拿苦力值去派遣悬赏的;这一給我的感觉很新奇。

讲讲玩了一段时间的小经验和感觉吧:

一、游戏是4个职业,有秘术师,野蛮人,武僧和猎魔人,我选的猎魔人,就是说弓手,然后上了15级之后,又送了我个武僧,看了下技能,是纯纯的pk人物角色,高闪避,野蛮人是肉盾,而秘术师实际上就是说法师,这就是我对职业的分析;

二、传家宝应当是只能充值给的,其他地方我没见到,属于可持续增长型装备,要是可能首冲送一个,还有是满1000元也送一个,推荐平民起码拿个首冲吧;

三、套装单个效果一般,还是成套效果很好,属相条应当是跟装备品级有关系,装备不能通用;

四、在线 由于它是个放置手游,因此在线也会有收益,怎么让在线收益利润最大化?初期要是依照上边说的第一天起码能够推到第7章左右,之后就能够在线了,系统送的沙漏能够这个时候用,直接用能升好几级,因此沙漏一定不要随意用;

五、看了下商店,关键说下神秘商人,他那儿有一个那些沙漏吧,那个推荐能够买,有5小时收益,那个还很好,之后奶牛关是送经验的,彩虹关大量金币,还有像竞技场那些的,这一没啥说的,还有,邮箱给888元宝,不要忘记领一下。