专属客服

专属
客服

在线QQ客服

3399897224

大客户经理

18505167576
软件下载

软件
下载

产品介绍

产品
介绍

客户定制

客户
定制

专属QQ客服

3399897224

专属客户经理

18505167576
客户经理微信

客户经理微信

大客户

大客户

专属QQ客服

894440285

专属客户经理

18652205163
客户经理微信

客户经理微信

首页 > 干货分享 > 手游端游怎样多开ip同时避免游戏被封号

手游端游怎样多开ip同时避免游戏被封号

发布于:2021-04-07

1617783654922997.png


我是一个游戏工作室的老鸟。从2001年开始接触网络游戏,2008年开了自己的工作室,梦想去西方旅行。中间也赚了一些钱,但是盈利一直不稳定。一年工作3个月休息9个月很正常。算完还不如上班。一直在工作室从事互联网相关工作和一些外围技术支持工作。

开设游戏工作室,任何项目在算账时,都是利润可观的,但实操下来发现利润不尽如人意,甚至亏损,这中间最大的黑洞就是被批量封号,辛辛苦苦干一年,一夜之间回到解放前。

以我们以前经营的梦幻西游项目为例,梦幻西游的收益模式非常多,几年前容易批量复印的是图纸和保镖,4小时左右完成一组任务,每天16小时完成4次任务,每次6个账户工作,每天24组任务都用脚本跑,一个人大约10台也就是说,人均日产净利润600元,10人得到100台电脑,每月至少扣除10万人的人工费。在这里,不管你是否开始憧憬未来,残酷的现实很快就会进入深渊。

首先,从购买号码到购买设备,这样的任务号码每天要花几十元,每个号码每天的纯利润是3~4元,也就是说,为了回收号码的成本,必须稳定地跑20天以上。如果你的号码不负担到20天的话,血就会损失,负担到20天的话,就有恢复原状的概率。其中最大的危险是封号。

但防止封号又能多开的方法有很多,这再介绍一下。下面我就来谈谈游戏防封的一些见解和思路。

先看看游戏公司的反作弊风险控制系统。

游戏公司有两个反作弊风险控制系统,一个基于客户端风险控制系统,一个基于服务器端风险控制系统。

客户端风险控制系统在游戏客户端包装三方SDK,检查计算机硬件信息、手机设备序列号、MAC地址(路由器MAC地址、WIFI信息)、IP地址,检查中是否有插件。

当然,这并不意味着你的电脑和手机上有这些东西。他必须密封你的号码。游戏公司的运输还有一个过程。他必须把所有玩家分成三六九等。哪些用户是金主土豪,需要游戏厂商跪地的五星级服务,哪些用户只需要提供机器人服务,哪些用户是高风险用户,哪些用户需要严格防守。

对于普通危险用户,游戏公司的运输维度分为小组,每月只跑一次行为日志,检查是否违反操作。当然,如果你用的脚本比较LOW,直接劫持游戏过程的代码被检测出来,很快账号就会被封锁,这是另一个话题。

对于高风险用户来说,游戏公司的运营和维护分为别的小组,有可能在1周到3天内检查是否有违法操作。基本上,这些账户都被封了。

有些朋友当然说,为什么网吧里的游戏用户不能批量封号?

这很简单,因为网吧是各种游戏公司的重要合作伙伴,在电缆下合作。每个网吧的网络环境,包括知识产权地址、路由器信息和计算机设备信息,这样游戏公司就可以区分用户是在网吧还是在家。对于网吧用户和普通家庭用户,游戏公司有不同的风险控制策略。

有专门从事反作弊的三方专业公司,为所有游戏公司提供服务,包括TX、WY等大公司将购买三方系统。为什么?三方风险控制公司掌握了所有玩家的数据,所以称为大数据风险控制,可以大大节省风险控制系统中游戏公司的开发成本。

你今天在a游戏中用插件被封印,然后去b游戏不巧,这两个游戏都是同一个防篡改制造商的控制系统,在b游戏中被封印的概率大幅度增加。因为你的身份进入了制造商的黑名单。

类似地,你今天研究了a游戏的反作弊方法,可以快乐地刷钱赚钱。这种方法也可以复制到无数其他游戏中,任何游戏都可以使用相同的系统。

因此,从这里可以看出,做帐号防封,首先是不要被厂家列入高风险名单,这样才不会被批量关联封号,造成严重损失。

其次是服务器控制系统,主要是游戏用户的行为检查。

游戏公司单独设置服务器,保存玩家的行为日志,定期扫描分析这些日志,判断用户是否违规。游戏玩家的活动行为非常多,非常复杂,服务器不能保存所有的行为记录。他只记录重要的行为信息,将行为日志分为一般危险、比较危险、极其危险等级等多个优先级。

对于极其危险的操作行为,如盗窃号码的意图,如直接用插件修改敏感的内存数据和网络包等。行为日志的数据量不大,通常是实时分析的,即服务器不断扫描分析,发现异常后立即密封或锁定账户。

此时您需要使用多开换ip软件来提高防封性能,而且像芝麻游戏助手一样,每一个窗口的ip都不一样,防封效果会更好,多开时也能提高网速,这样既能保证游戏工作室的工作效率,又能保证安全。

对于相对危险的操作行为,例如,在设备和网络环境下,大量登录账户,自动挂机脚本批量工作,刷金币等行为日志的数据相对较大,用户行为持续,无法实时分析。一般来说,它集中扫描和分析一段时间,游戏公司的运输团队实力和领导重视度。

对于一般危险的操作行为,比如你自己玩游戏,开辅助脚本做任务,偶尔手动组队打副本,游戏里有一些真实的社交关系,交易等等,这一级别的行为日志数据量很大,而且封号不规则,受人为影响较大。例如,在某个时间段,服务器的在线人数太少,为了保持在线人气,这个账号会给你一马。过了一会儿,服务器的在线人数增加了,这个号码的大量存在妨碍了游戏的经济系统,阻止了维持游戏的系统平衡。这个策略是静态的,所以要对游戏各服务器的运行有一定的了解,避免被封号。